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Version vom 10. Mai 2012, 10:22 Uhr
Berserker | Champion | Söldner | Nymphe | Prophet | Elementalist | Waldläufer | Meuchler | Nimrod |
Beschreibung
Der Nimrod bekämpft seine Feinde mit einer Sense und Magie. Er besitzt dank seiner Sense nur wenig AOEs ist aber trotzdem ein schneller Killer
Er wird mit der 1.Erweiterung "Clash of the Gods eingeführt
Charakter Details
Typ
Nahkampf DPS/Tank oder Hybrid
Primärattribut
Intelligenz, Vitalität (?)
Sekundärattribut
Magie (?)
Element(e)
Licht/Schatten
Stärken
Hoher DPS oder Hohe Verteidigung, Skills skalieren mit MP
Schwäche
???
Skills
Skill-Symbole | Skill-Name | Benötigte Stufe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Dunkel-Kante | 1 | Verursacht einen bestimmten %satz deines magischen Angriffes + 100% Element Schaden + zusätzlichen Schaden. Verursacht in der Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Todesschnitt | 10 | Verursacht starken magischen Schaden + 100% Element Schaden + Schaden von der maximalen MP(?) Verursacht in Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Geistschild | 10 | Erhöht die physische und magische Verteidigung | |
Seelenernte | 20 | Verursacht an 10 Zielen magischen Schaden + 100% Element Schaden + zusätzlichen Schaden. Verursacht in Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Brüllender Geist | 25 | Verursacht an 6 Zielen magischen Schaden + 100% Element Schaden + zusätzlichen Schaden + Schaden von der maximalen MP(?) Verursacht in Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Magie beherrschen | 25 | Erhöht MP und magischen Angriff | |
Dunkelheit-Haltung | 40 | Beschwört den Geist der Finsternis um alle 3 Sekunden Schaden an umliegenden Feinden zu verursachen und deine Fähigkeiten zu verstärken. | |
Albtraumtanz | 40 | Legt das Ziel Schlafen. Keine Wirkung auf Boss-Monster. | |
Schneller Schlag | 40 |
Greift ein Ziel kontinuierlich an. Jeder Schlag verursacht einen bestimmten %satz deines magischen Angriffes + 100% Element-Schaden. Verursacht in der Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden. | |
Schneller Blitz | 55 | Erhöht für eine gewisse Zeit den physischen und magischen Widerstand. | |
Seele entzünden | 60 |
Greift ein 10 Ziele innerhalb eines angegebenen Bereiches kontinuierlich an. Jeder Schlag verursacht einen bestimmten %satz deines magischen Angriffes + 100% Element-Schaden. Verursacht in der Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden. | |
Licht-Haltung | 70 | Beschwört den Geist des Lichtes um Schaden zu widerstehen und MP bei jeglichen Schaden wiederherzustellen. (?) | |
Quelle des Geistes | 70 | Erhöht die eigene MP. (?) | |
Folterseele | 85 | Betäubt 5 Ziele in der Umgebung. (?) | |
Gravierter Tod | 85 | Verursacht einen bestimmten %satz deines magischen Angriffes + 100% Element Schaden + einen Teil der MP als Schaden (?). Verursacht in der Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Mana-Extraktion | 95 | Entzieht einem Ziel MP und verringert 10 Sekunden lang die Effekte von MP-Tränken. Wirkt nicht auf Boss-Monster | |
Heilige Rüstung | 95 | Verringert erlittenden Schaden um 1% (+1%/LV) | |
Dämon-Haltung | 105 | Beschwört den Geist der Finsternis (und Licht?) um Schaden für eine gewisse Zeit zu widerstehen und magischen Schaden auf umliegende Ziele verursacht |