War of the Immortals Wiki
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Allgemein | Ein Tier Erwerben | Tier-Terminologie | Entwicklung

Allgemein[]

Tiere spielen eine wichtige Rolle in der Welt Motenias. Tiere können durch Kämpfe erlangt werden. Sie dienen ihren Meistern für immer und sie werden ihn im Kampf beschützen und unterstützen. Dies sind keine gewöhnlichen Haustiere. Es sind trainierte und mächtige Kreaturen, tödlich in jeder erdenklichen Weise. Jedem Tier können Kampf-Fähigkeiten beigebracht werden, können verstärkt werden durch Seelen von Monstern um mehr Schaden auszurichten, können mit ihren Meistern verschmelzen und können mit anderen Tieren zu einer neuen Art von Tier vereint werden.

Ein Tier Erwerben[]

Um ein Tier zu fangen, musst du erst ein Monster besiegen. Wenn du genug Monster von einer Sorte besiegt hast, erscheint eine zahme Version dieses Monsters. Daneben kann man den Tierfangstein einsetzen, der die Change auf Fangen eines Tieres erhöht. Klicke einfach auf das zahme Monster und du fängst dein Tier. Das Tier, welches du gefangen hast sollte jetzt in deinem Tier-Fenster erscheinen. (Rufe das Tier-Fenster auf, indem du die Taste "X" im Spiel drückst.) Klicke auf "Herbeirufen" und ein Tier erscheint, das an deiner Seite kämpfen wird!

TFSLv2

Tierfangstein - Erhöht die Change auf das Einfangen von Bestien



Tier-Terminologie[]

Hier ist eine Liste der Informationen die du in deinem Tier-Fenster finden kannst:

  1. Vitalität: HP
  2. Stärke: Physischer Angriff
  3. Magie: MP
  4. Geist: Magische Attacke
  5. Geschick: Genauigkeit, Ausweichen, Kritischer Treffer


Ebenso findest du eine Anzahl an Statistiken im Tier-Fenster, die keine Kampffähigkeiten sind:

Treue: Die Treue deines Tieres gibt an, wie bereitwillig sie Dir folgen. Die Treue sinkt, wenn das Tier im Kampf stirbt. Fällt die Treue unter 60, kannst Du das Tier nicht mehr herbeirufen. Um die Treue zu erhöhen, musst du eine Ausbilder-Lizenz von Ligg in Atlantis erwerben und an deinem Tier benutzen.

Wachstum: Beeinflusst die Höhe der Werte die das Tier durch die 5 Attribute bekommt (sekundäre Werte).

Laune: Jede Art gewährt einen einzigartigen Bonus zu bestimmten Fähigkeiten Deines Tieres.

  1. Ungezogen: Erhöht das Angriffstempo um 15%
  2. Ernst: Erhöht die Genauigkeit und das Ausweichen um 8%
  3. Draufgänger: Erhöht die KritTreffer-Rate um 3%
  4. Aufgeregt: Erhöht den Physischen und Magischen Angriff um 5%
  5. Feige: Erhöht die Physische Verteidigung und den Magischen Widerstand um 10%
  6. Ruhig: Erhöht die Max. HP und die Max. MP um 10%


Qualität: Die Qualität des Tieres beeinflusst die Anzahl der Potenzialpunkte(Stärke usw.) die es pro Level erhält

Verstärkung: Reicht von 0 bis zu +15 und erhöht die Kampf-Fähigkeiten um einen bestimmten Prozentanteil.

Wachstumsbeschleunigung: Erhöht das Wachstum eures Tieres Jenseits der Basis-Werte mit jeder Qualität und Level

Rufen-Lv: Das Mindestlevel, welches benötigt wir um das Tier herbeizurufen

Essenz:Die Essenz gibt das Potential des Tieres an um eine Wachstumsbeschleunigug zu erhalten

Titel: Ein Titel zeigt deinen Freunden und anderen Spielern wie außergewöhnlich dein Tier ist.

Stärke: Die Stärke gibt den aktuellen Rang des Tieres an. Macht kann zur Rangliste eines Realms hochgeladen werden um das Tier mit anderen Spielern zu vergleichen.

Entwicklung[]

Wenn der Spieler Level 80 erreicht, ist er in der Lage Tiere zu entwickeln. Hierbei ist aber zu beachten, dass der Spieler ein bestimmtes Level erreichen muss um bestimmte Tiere zu entwickeln.

Normale und Spezial-Tiere: Level 105
Boss-Tiere: 95

Für die Entwicklung werden Sternzeichen-Kerne benötigt, die in bestimmten Items enthalten sind z.B Waffen, Heiltränke.

Steinbock:
Wassermann:
Fische:
Widder:MP HP Tränke
Stier: Seelenbundstein,
Zwillinge:
Krebs:Luxusartikel
Löwe: Störende Jade Lv 3
Jungfrau: Halbgott-Fasern,
Waage: Sternenstaub Lv3
Skorpion: Froststein Lv2 und andere edelsteine
Schütze:Tierfähigkeiten

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